HABITATION 2017          

 

CREATION D' UN APPARTEMENT DANS L'OCEAN         

LOGICIELS : MAYA (ARNOLD),  QUIXEL,  PHOTOSHOP.

MODELISATION : Polygonale.

TEXTURING : ( Mix quixel et maya)

   *Importation des meshs triangulés au format.OBJ  avec UV map, AO map, ID map pour  quixel

*Import des maps quixel vers Maya pour rendu Arnold (AI shaders)             

       Diffuse color, specular color, roughness, reflection at normal, bump(normalmap) , ....

LIGHTING : Light Arnold + skydome avec map .exr

RENDU  : Arnold  (avec AOV)

 

 

 

 

INFOGRAPHISTE  3D /2D

 

LOGICIELS :    MAYA 

                                  PHOTOSHOP

                                  ILLUSTRATOR

                                  QUIXEL

                                  AFTER EFFECT

                                   3DS MAX

 

Contact :

   www.gutierrez.jacky34@gmail.com

 

 

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© Jacky Gutierrez